martes, 4 de marzo de 2014

04 de marzo (1991) se lanza el primer videojuego en usar animación por captura de movimiento

El 04 de marzo de 1991, Sierra lanza Space Quest IV: Roger Wilco and the times Rippers en formato de ordenador personal en disquetes.

Quest IV es el primer juego que hacen uso de la "animación por captura de movimiento"

La producción de Quest IV fue "la más cara en su momento", costando más de un millón de dólares, este exorbitante precio lo convierte de interés periodístico.

Posteriormente se reedita en CD-ROM, en diciembre de 1992, sin embargo, la versión en CD-ROM incluye el código fuente reprogramado.

Quest IV vendió más copias que sus tres versiones anteriores juntas.

Una versión Atari ST fue anunciado a través de la revista Sierra Online, Sierra Revista Noticias, pero más tarde fue cancelado.

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